Cube机器人创想挑战通过设计巧妙的机械投掷装置,将投掷物(冰壶)精准投送到目标区域,锻炼选手的动手能力,创新设计能力,现场应对能力等,是一项趣味与挑战并存的赛事。
一、赛事介绍:
全国中小学信息技术创新与实践大赛(简称NOC大赛,NOC为Novelty, Originality, Creativity的缩写)源于全国教育科学“十五”规划教育部重点课题《网络教育与传统教育的优势互补研究》。2002年9月,NOC大赛在人民大会堂启动。大赛以培养青少年创新精神与实践能力,全面提升信息素养为己任;以赛促学、以赛促用为目标,将点燃青少年的智能科技梦想,进一步推动智能科学知识的普及,促进科技教育的均衡发展。自2019年起,教育部加强了面向中小学生的全国性竞赛大赛管理工作,NOC大赛连续入选教育部办公厅印发的“白名单”,成为教育部批准的可面向中小学生开展的全国性竞赛大赛之一。
盖章单位:全国中小学信息技术创新与实践大赛组织委员会
优质平台:教育部认可的权威赛事平台
比赛时间:暑期权威赛事,选手有充裕的时间备赛
最高荣誉:有机会获得NOC大赛最高荣誉“恩欧希教育信息化发明创新奖”。
有竞赛基础:去年已经有NOC多元竞技赛项的基础。
不收费用:不向参赛选手收取任何费用,其他商业赛都有报名费等费用。
二、参赛范围
1.参赛组别:小学低年级组(1-3 年级),小学高年级组(4-6 年级)、初中组。
2.参赛人数:2人/队伍。
3.指导教师:1人(可空缺)。
注:每人限参加1个赛项、1支队伍。
三、竞赛流程
1.报名:参赛选手按规定的方式和时间进行报名,报名成功 的选手有参加地方选拔赛的资格。 2.地方选拔:依据全国组委会给定名额,确定地方入围选手, 并按规定时间报送全国组委会。 3.全国决赛:入围选手现场确定一、二、三等奖。
四、竞赛任务
视频录制说明
参赛选手在指定时间内登录对应的腾讯会议房间,在线上监考的环境下获取任务变量、编程调试、运行两次规定任务并同步录制任务视频。
在线评比说明
参赛选手在指定时间内登录对应的腾讯会议房间,向裁判播放自定的一次任务运行视频,并即时与裁判确认任务用时与得分。
教学点:16个 人气:505
教学点:16个 人气:491
教学点:16个 人气:478
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