近几年,游戏设计越来越受大家的青睐和关注,很多国内的艺术生选择出国学习游戏设计专业。对于出国学习游戏设计专业的学生来说,创作高质量的游戏设计作品集在留学申请过程中是非常关键的。那么,游戏设计作品集该怎么做呢?推荐到广州SIA国际艺术教育了解学习。
院校推荐:
1.USC 南加大。
南加大于2002年成立游戏设计专业,是美国本土最早开设游戏专业的高等学院之一,发展至今已是美国最好的游戏设计专业。它的游戏设计专业设立于南加大全美国最负盛名的电影学院,培养了陈星汉、Ian Dallas、Richard Lemarchand等一干优秀的设计师。
2.NYU 纽约大学。
纽约大学游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。游戏中心的学生作品也充满了艺术气息,这得益于他们可以选修艺术学院的课程,也可以和大量不同艺术方向的同学进行交流和合作。
3.CMU 卡内基梅隆大学。
卡内基梅隆大学位于美国中部城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。游戏设计所属的娱乐技术中心由全美排名前三的卡内基梅隆大学的计算机学院和全美排名前五设计学院联合开设,创始人是著名的兰迪·鲍什(Randy Pausch)教授。
主要是负责编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节等内容,让游戏更具吸引力。
通俗来说就是游戏中能看到的画面都属于游戏美术,主要包括角色、UI、场景、道具等。
主要是通过计算机语言来实现游戏逻辑的方法。比如:C语言、java等,包括渲染、交互等。
课题:独立游戏概念策划
学习内容:
游戏机制-了解游戏的运行原理工具、循环、决策的逻辑与结构
项目中会调整空间以适应现在所需要的知识,适应在不久的将来会需要的知识,适应以后会看到的事物
故事创作-学习如何讲一个有趣的游戏背景故事
策划书写作-掌握一份游戏策划书需要的内容元素
带你重新认识游戏:游戏基础理论及制作流程
游戏机制设计入门: MDA模型设计理论
游戏开发入门: Unity引擎操作基础
游戏开发入门:概念设计基础
三维游戏建模入门
三维游戏模型材质贴图基础
游戏世界观的建立
游戏机制及互动体验案例分析
游戏策划书的编写
游戏视觉元素开发案例分析
游戏视觉元素创作
游戏商业流行经典案例分析
游戏机制及互动体验设计进阶
游戏策划书编写进阶
游戏案例UI及美术案例分析
游戏UI及美术创作
课题:虚拟空间殖民帝国
关键词:后殖民文化;虚拟现实;未来世界观;多媒体
课题产出:游戏概念原型;空间建模;实验影像;动画;无界设计
广州SIA国际艺术教育于2011年成立于纽约曼哈顿。是一所着眼于打造“国际化艺术指导、专业作品集培训、艺术留学规划”多元化服务体系的国际艺术教育行业头部机构。
经过10年的努力,SIA已经发展成拥有40余个专业,覆盖国际艺术教育全产品线,并在成都、上海、广州、深圳、纽约、伦敦、东京等13个城市设有16所艺术学习中心的知名品牌,院校录取率高达97%,人均奖学金50万人民币。截止目前,SIA已联合国外知名艺术教授与师资力量,共帮助15000+学员拿到30000+dream Offer。
游戏作品集制作过程中要牢记以下几点:
尽量简化:简洁的页面UI; 需要突出的是你的作品。
降低风险/红旗警告。
设计作品集需要避免的事情:抄袭/映描/非法使用其他人的作品;没有任何方向的设计语言;缺少基于项目的设计。
整理你的作品集:不要放随意散乱的作品;把设计分别整理成不同项目;调整作品颜色使整体看起来协调流畅;思考“整体大局”与构图;使图片在形状,颜色,构图等方面相互协调。
是否符合院校作品集要求。
后期优化和排版。
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